اختر الموارد ووثّقها
اختر قالب اللعبة، وراجع الموارد المطلوبة، وسجّل دور كل عنصر ومصدره وحقوق استخدامه.
يمكن لتفاعل صغير أن يروي قصة كبيرة. حوّل الموارد المحلية إلى ألعاب خفيفة للاكتشاف، باستخدام Codex وBlender وCocos Creator.
أنشأه عدنان بن عبد العالي · تونس، تونس

يحمل زيت الزيتون والتمور والمنتج الحرفي خبرة منتجيه. يستكشف هذا النموذج أسلوبًا تفاعليًا للتعريف بهم في المعارض والفعاليات.
الصوت الأصلي مع اختيار الترجمة العربية افتراضيًا. يمكنك تغيير اللغة من زر الترجمة في المشغّل. تبقى الترجمة الإنجليزية المثبتة أصلًا داخل صورة الفيديو ظاهرة. تحتفظ اللعبة التجريبية بواجهتها الحالية باللغة الإنجليزية.
اختر قالب اللعبة، وراجع الموارد المطلوبة، وسجّل دور كل عنصر ومصدره وحقوق استخدامه.
صيّر التوهج والدوران في إطارات شفافة، ثم اجمعها في أطلس صور. يجنّب ذلك المتصفح تنفيذ هندسة النموذج الثلاثي الأبعاد كاملة.
تستخدم البطاقات وستة عروض للمخططات والكود التصريحي المدعوم نموذجًا محفوظًا واحدًا، يمكن لـCodex تعديله عبر MCP المحلي.
عدّل المشروع الأصلي في Creator 3.8.8 أو صدّر هيكل Cocos. ابنِ للويب واختبر الأجهزة المستهدفة.

تابع الدرس الفعلي لإضافة زر How to play، ومراجعة فرق الكود، وإعادة توليد HTML5، واختبار نافذة التعليمات بلوحة المفاتيح وفي عرض ضيق.
ابدأ الدرس ↗لا يعيد النموذج المشترك تحويل أي TypeScript أو سكربت Cocos إلى UML. تخفّض الصور المسبقة التصيير الهندسة المطلوبة وقت التشغيل، لكنها لا تضمن أداء هاتف بعينه. لا يقبل العرض التجريبي المدفوعات، وعروضه غير قابلة للاستبدال.